{"id":11927,"date":"2022-05-24T13:59:47","date_gmt":"2022-05-24T13:59:47","guid":{"rendered":"https:\/\/www.promendoza.com\/es\/?p=11927"},"modified":"2022-05-24T14:03:16","modified_gmt":"2022-05-24T14:03:16","slug":"impulsada-por-la-provincia-pyme-local-diseno-prototipo-de-metaverso-para-prestigiosa-universidad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.promendoza.com\/en\/impulsada-por-la-provincia-pyme-local-diseno-prototipo-de-metaverso-para-prestigiosa-universidad\/","title":{"rendered":"Impulsada por la Provincia, pyme local dise\u00f1\u00f3 prototipo de Metaverso para prestigiosa universidad"},"content":{"rendered":"<style type=\"text\/css\"><\/style>\n<figure class=\"wp-block-image\"><img alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Una pyme mendocina dise\u00f1\u00f3 un prototipo del Metaverso para la Facultad de Derecho de la Universidad de Buenos Aires.<br>Se trata de Scubalight Studios, una desarrolladora de videojuegos que naci\u00f3 en 2017, con los hermanos Leandro y Federico Agostino y que ha dado sus primeros pasos en la exportaci\u00f3n junto a ProMendoza.<\/p>\n\n\n\n<p>El lanzamiento se realiz\u00f3 este mes, en Buenos Aires, junto al Laboratorio de Innovaci\u00f3n e Inteligencia Artificial de la Universidad (UBA IALAB) encabezado por Juan Corval\u00e1n y ser\u00e1 utilizado por el Diplomado de Metaverso y Gaming de la Universidad.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cEs una nueva herramienta de educaci\u00f3n interactiva que busca otorgar experiencias al estudiante para hacer una aprensi\u00f3n de conocimientos m\u00e1s v\u00edvidos\u201d explica Federico. \u201cEl desaf\u00edo es tomar el tradicional pdf y convertirlo en una experiencia interactiva y did\u00e1ctica\u201d ampl\u00eda Leandro.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cDise\u00f1amos el producto m\u00ednimo viable, que es la base de partida del espacio virtual. Ahora, a medida que recibamos el feedback, seguiremos con el desarrollo. Para el futuro, nos imaginamos una herramienta que se retroalimente con la experiencia de los usuarios de este mundo virtual\u201d comentan los hermanos Agostino.<\/p>\n\n\n\n<p>Dada la econom\u00eda de la atenci\u00f3n y el alza en las horas promedio de uso de dispositivos digitales m\u00f3viles, las empresas compiten por hacer que nuestra mente se detenga en lo que pretenden transmitirnos. Por ende, la capacidad de concentraci\u00f3n baja dram\u00e1ticamente y eso impacta de lleno en la educaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Es por ello que la plataforma dise\u00f1ada por los mendocinos pretende captar la atenci\u00f3n plena de los alumnos, siendo inmersiva, interactiva e integral. \u201cLa idea es que el profesor no est\u00e1 est\u00e1tico, el Metaverso no puede ser lo mismo que una clase por Zoom, lo hemos pensado con m\u00e1s movimiento. Esperamos que el profesor recorra espacios o llegue a lugares que expliquen de manera m\u00e1s sensorial los contenidos que est\u00e1 dictando y para ello, el estudiante tiene que realizar acciones como caminar o interactuar de distintas maneras. As\u00ed, no estar\u00e1 atento a sus mensajes de Whatsapp mientras estudia, ser\u00e1 necesario que se concentre para entender los conceptos y seguir la clase\u201d explica Leandro Agostino.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cPensamos que es una muy buena idea que se desarrolle un entorno inmersivo educativo, en el que los alumnos recuperen la concentraci\u00f3n porque, como en los videojuegos, cuando te met\u00e9s ya no prest\u00e1s atenci\u00f3n a otra cosa\u201d plantearon desde Scubalight.<\/p>\n\n\n\n<p>Hoy la Generaci\u00f3n Z, primera camada de nativos digitales puros, gamifica (transforma en juego) cada aspecto de su vida. En ese segmento el 90% de las personas juega videojuegos, ese es el dato que el UBA IALAB tom\u00f3 como punto de partida para empezar a cambiar la manera de concebir los procesos pedag\u00f3gicos, proponer una nueva forma de ense\u00f1ar y aprender a distancia. Es aplicar gamificaci\u00f3n para que la experiencia educativa se enriquezca.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Una pyme mendocina dise\u00f1\u00f3 un prototipo del Metaverso para la Facultad de Derecho de la Universidad de Buenos Aires.Se trata de Scubalight Studios, una desarrolladora de videojuegos que naci\u00f3 en&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":11928,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"image","meta":[],"categories":[53],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.promendoza.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11927"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.promendoza.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.promendoza.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.promendoza.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.promendoza.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=11927"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.promendoza.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11927\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11931,"href":"https:\/\/www.promendoza.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11927\/revisions\/11931"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.promendoza.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/11928"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.promendoza.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=11927"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.promendoza.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=11927"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.promendoza.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=11927"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}