{"id":5375,"date":"2018-08-13T10:42:19","date_gmt":"2018-08-13T13:42:19","guid":{"rendered":"http:\/\/www.promendoza.com\/?p=5375"},"modified":"2018-08-13T10:42:19","modified_gmt":"2018-08-13T13:42:19","slug":"crece-la-exportacion-de-videojuegos-tres-empresas-mendocinas-que-cruzaron-la-frontera","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.promendoza.com\/en\/crece-la-exportacion-de-videojuegos-tres-empresas-mendocinas-que-cruzaron-la-frontera\/","title":{"rendered":"Crece la exportaci\u00f3n de videojuegos (tres empresas mendocinas que cruzaron la frontera)"},"content":{"rendered":"<style type=\"text\/css\"><\/style><h5>Tres empresas mendocinas exportaron recientemente videojuegos al exterior, en el marco del trabajo conjunto que se desarrolla desde el Cl\u00faster Audiovisual. Las productoras viajaran a Alemania este mes para participar en una de las ferias de videojuegos m\u00e1s importantes del mundo.<\/h5>\n<p>Tres empresas mendocinas exportaron recientemente videojuegos al exterior, en el marco del trabajo conjunto que se desarrolla desde el Cl\u00faster Audiovisual. Las empresas se sumaron en 2017 al modelo asociativo, a fin de participar en ferias y explorar el mercado externo.<\/p>\n<p>En 2018, Scubaligth Estudios, Bacus y Nonsense Arts vendieron este a\u00f1o tres juegos guionados y producidos completamente en Mendoza.<\/p>\n<p><strong>El primer videojuego exportado<\/strong><\/p>\n<p>A comienzos de este a\u00f1o, anunci\u00e1bamos que Scubalithg hab\u00eda vendido el primer videojuego mendocino a Jap\u00f3n. Se trataba de Don\u2019t Kill Santa, cuya tem\u00e1tica se relacionaba estrictamente con la Navidad. \u201cEsta vez buscamos que la tem\u00e1tica fuera m\u00e1s amplia, sin estacionalidad, por eso elegimos una carabela pero como un personaje que te genere empat\u00eda\u201d, explic\u00f3 Leandro Agostino, responsable de la productora.<\/p>\n<p>\u201cHa sido muy satisfactorio producir El carnaval de la muerte, asociados con Oeste Films, una productora hermana del cl\u00faster. Hemos estado 4 meses junto a 17 personas: 3 programadores, 3 artistas gr\u00e1ficos, una escen\u00f3grafa, un escultor, un m\u00fasico, dos guionistas y 3 colaboradores\u201d. (http:\/\/www.scubalightstudios.com)<\/p>\n<p><strong>Proyecci\u00f3n internacional<\/strong><\/p>\n<p>Bacus y Noncense Arts vendieron al exterior sus propias producciones: Trident y Ethereal. Este \u00faltimo ha recibido varios premios y menciones al mejor sonido, calidad art\u00edstica, creatividad y originalidad, entre otros.<\/p>\n<p>\u201cEthereal saldr\u00e1 publicado en setiembre como un juego original de la plataforma Humble Bundle y a fin de a\u00f1o podr\u00e1 encontrase en la plataforma independiente Steam\u201d, nos coment\u00f3 Nicol\u00e1s Recabarren, creador del multipremiado juego. (http:\/\/nonsensearts.com\/)<\/p>\n<p><strong>Pensando en futuro<\/strong><\/p>\n<p>Las productoras viajaran a Alemania este mes para participar en una de las ferias de videojuegos m\u00e1s importantes del mundo. Se trata de Games.com, que se llevar\u00e1 a cabo en una variada cantidad de locaciones de la ciudad de Colonia.<\/p>\n<p>La feria se presenta como diversi\u00f3n concentrada en juegos, puro entretenimiento, inspiraci\u00f3n e innovaci\u00f3n. Es la feria ideal para conocer los \u00faltimos juegos, probarlos antes que el resto y ser parte del mayor evento de la industria de los juegos.<\/p>\n<p>\u201cLa idea es buscar un partner para el pr\u00f3ximo proyecto que queremos concretar en 2019 con una financiaci\u00f3n extranjera. Iremos con nuestro portfolio para mostrar c\u00f3mo poco a poco crece la industria en Mendoza\u201d, culmin\u00f3 Agostino.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tres empresas mendocinas exportaron recientemente videojuegos al exterior, en el marco del trabajo conjunto que se desarrolla desde el Cl\u00faster Audiovisual. 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